Postacie Diablo 2 - Akt II
Ostatnio aktualizowane w Dec 19, 2010 04:49. Strona odwiedzona 2404 razy.
___________________________________________________________________________________________________
Deckard Cain – opis w dziale „Postacie Dablo 1”.
Atma – prowadzi „dom uciech wszelakich” w Lut Gholein, jednak nastaÅ‚y dla niej ciężkie czasy po stracie syna i męża w kanaÅ‚ach pod miastem. Rozpoczyna dla nas quest „Siedziba Radamenta”. Po jego ukoÅ„czeniu zapewnia nam zniżki wÅ›ród miejscowych kupców.
Drognan – prócz zachowania siÄ™ jak poszukiwacz zaginionego grobowca Tal Rasha, jest także handlarzem ksiÄ™gami oraz magicznymi laskami i berÅ‚ami. Jako czÅ‚onek klanu Vizjerei, preferuje studiowanie czarnej magii, aniżeli jej naukÄ™.
Elzix – byÅ‚y przywódca bandytów, który osiadÅ‚ w Lut Gholein i prowadzi karczmÄ™ o nazwie Pustynny Deszcz, w której możemy uÅ›wiadczyć trochÄ™ handlu i hazardu z jego osobÄ…. Brak mu jednego oka, części jego dÅ‚oni oraz poÅ‚owy lewej dÅ‚oni. PamiÄ…tki po nieudanych zamachach assasynów.
Fara – zbrojmistrz z Lut Gholein, i podobnie jak Akara, Ormus i Malah, automatycznie odnawia nasze życie podczas wizyty. Powyżej poziomu 15, w jej zasobach znajdziemy przedmioty zarówno magiczne, jak i z gniazdami.
NiegdyÅ› byÅ‚a championem i paladynem Å›wiÄ…tyni Zakarum. Teraz martwi siÄ™ korupcjÄ…, która rozprzestrzenia siÄ™ wÅ›ród czÅ‚onków Rady Zakarum w Kurast, sugerujÄ…c, że być może wÅ‚aÅ›nie dlatego trafiÅ‚a do Lut Gholein. Po uwolnieniu Tyraela z grobowca Tal Rasha, byÅ‚a przerażona ucieczkÄ… Diablo i Baala.
Geglash – wojownik, który spÄ™dza mnóstwo czasu na piciu w domu publicznym Atmy i raczej nie myÅ›li o niczym innym. Z krótkiej rozmowy można jednak wywnioskować, że jest zainteresowany bliższÄ… znajomoÅ›ciÄ… z AtmÄ…. Podziwia BarbarzyÅ„ców za ich wÅ›ciekÅ‚ość i umiejÄ™tność posÅ‚ugiwania siÄ™ dwiema broniami. GrajÄ…c Barbarianem, zwierzy siÄ™ nam, że mimo iż nie byÅ‚ w stanie wyksztaÅ‚cić w sobie tej umiejÄ™tnoÅ›ci, jest w stanie nieść jednoczeÅ›nie i miecz, i butelkÄ™ wina. Boi siÄ™ natomiast jednej rzeczy – wody. I nigdy nie wsiÄ…dzie na żaden statek.
Greiz – przywódca Pustynnych Najemników. Wraz ze swoimi ludźmi chÄ™tnie pomagajÄ… bronić ludność Lut Gholein. PozostajÄ… na tym stanowisko także na dÅ‚ugo po przejÅ›ciu Mrocznego WÄ™drowca, gdyż Straż Miejska zostaÅ‚a oddelegowana do PaÅ‚acu, bronić jego komnat przez demonami.
Jehryn – mÅ‚ody wÅ‚adca Lut Gholein, syn suÅ‚tana. Na poczÄ…tku Aktu II ukrywa fakt, że jego paÅ‚ac zajęły demony. Nieznany mag, znany jedynie jako PrzywoÅ‚ywacz, odnalazÅ‚ wejÅ›cie do Tajemniczego Sanktuarium Horazona, głęboko pod paÅ‚acem, i potajemnie otworzyÅ‚ je, umożliwiajÄ…c demonom wejÅ›cie do Å›wiata Å›miertelników. Wycięły w pieÅ„ miejscowe prostytutki, które miaÅ‚y zapewnione schronienie w paÅ‚acu. ZostaÅ‚y jednak zatrzymane w Å›rodku, dziÄ™ki wielkiemu poÅ›wiÄ™ceniu strażników paÅ‚acowych. Z tego też powodu Jehryn zatrudniÅ‚ Najemników Greiza, by bronili ludnoÅ›ci na powierzchni miasta. Jehryn nie ujawniÅ‚ makabrycznych faktów jego paÅ‚acu nikomu z zewnÄ…trz. Dopiero, gdy dostrzega w naszym bohaterze wielki potencjaÅ‚ wojownika, pozwala mu wejść do swej posiadÅ‚oÅ›ci i Sanktuarium.
Kaelan – strażnik, z rozkazu Jehryna broniÄ…cy nam dostÄ™pu do paÅ‚acu, dopóki nie odtworzymy Laski Horadrimów.
Lysander – stary, zrzÄ™dliwy alchemik, sprzedajÄ…cy eliksiry. Jego sklepik znajduje siÄ™ tuż obok Fary, w centrum miasta. Sprzedaje mikstury odtajania, antidota, klucze, buteleczki z gazem, wybuchowe mikstury, eliksiry zdrowia i many.
Meshif – żeglarz, który zabierze nas z Lut Gholein do Kurast. Boi siÄ™ powrotu do Kurast, swojej ojczyzny, jednak ze wzglÄ™du na proÅ›bÄ™ Jehryna, zgadza siÄ™ na podróż. Nie zdawaÅ‚ sobie jednak sprawy z okropnej plagi trawiÄ…cej jego miasto. W pierwszym zadaniu odnajdujemy tajemniczÄ… figurkÄ™ ZÅ‚otego Ptaka, która uzupeÅ‚nia kolekcjÄ™ Meshifa. W zamian otrzymujemy JadeitowÄ… figurkÄ™
Tyrael – gdy Sanktuarium zostaÅ‚o odkryte przez RadÄ™ Angiris, Tyrael stanÄ…Å‚ na czele ZastÄ™pów Niebios i zostaÅ‚ obarczony odpowiedzialnoÅ›ciÄ… za zrównanie Sanktuarium z ziemiÄ…. UważaÅ‚ ludzi za odrażajÄ…cych, powstaÅ‚ych z połączenia krwi Demonów i AnioÅ‚ów. Ale gdy Uldyssian poÅ›wiÄ™ciÅ‚ siÄ™, by ocalić nie tylko tych, których kochaÅ‚, ale i caÅ‚e Sanktuarium, w sercu Tyraela nastÄ…piÅ‚a zmiana. DoszedÅ‚ do wniosku, że ludzie mogÄ… odczuwać smutek, a wiÄ™c i zdolni sÄ… także do poÅ›wiÄ™ceÅ„.
Gdy nadszedÅ‚ czas gÅ‚osowania i decyzji w sprawie przyszÅ‚oÅ›ci Sanktuarium, byÅ‚ wÅ›ród tych, którzy życzliwie nastawieni byli do ludzi. Faktem jest, że to jego gÅ‚os uchroniÅ‚ Å›wiat przed pewnym zniszczeniem. Wspomnienia wszystkich ludzi zostaÅ‚y wymazane, tak wiÄ™c nikt z żyjÄ…cych nie pamiÄ™taÅ‚ prawdziwej twarzy ArchanioÅ‚a Tyraela. Horadrimowie jednak wierzyli, że jest zbawcÄ… ludzkoÅ›ci, toteż bardzo go szanowali. Niejednokrotnie siÅ‚y Niebieskie rozkazywaÅ‚y mu, aby nie wtrÄ…caÅ‚ siÄ™ w interesy Å›miertelników, jednak on lekceważyÅ‚ te rozkazy, czujÄ…c, że bez jego pomocy Å›wiat czekaÅ‚aby zagÅ‚ada ze strony PiekieÅ‚. Po Mrocznym Wygnaniu, Tyrael byÅ‚ odpowiedzialny za stworzenie klanu Horadrimów, których zadaniem byÅ‚o strzeżenie Sanktuarium przed SiÅ‚ami ZÅ‚a. Za jego sprawÄ… stworzono Kamienie Dusz i to wÅ‚aÅ›nie on pomógÅ‚ zapieczÄ™tować Baala w ciele Tal Rasha.
Gdy Diablo po raz wtóry zostaÅ‚ uwolniony, postanowiÅ‚ włączyć siÄ™ do rozgrywki bardziej bezpoÅ›rednio. WalczyÅ‚ nawet z Mrocznym WÄ™drowcem, aby zapobiec uwolnieniu Baala. ZawiódÅ‚ przez Mariusa, który usunÄ…Å‚ KamieÅ„ Dusz Pana Zniszczenia z piersi Tal Rasha. Tyrael zostaÅ‚ pochwycony i uwiÄ™ziony w Kamieniu Wiążącym w komnacie Tal Rasha. Nasz bohater uwalnia ArchanioÅ‚a i wyrusza do Fortecy Pandemonium, by zniszczyć Izuala oraz samego Diablo. Sam ArchanioÅ‚ nie jest w stanie nam pomóc z powodu ran odniesionych w walce z Baalem oraz osÅ‚abionych mocy wiążących go z Sanktuarium. Po Å›mierci pana Terroru, Tyrael otwiera portal do Harrogath. Pojawia siÄ™ znowu w „dodatku”, gdy tylko Baal zostaje pokonany. Informuje gracza, iż KamieÅ„ Åšwiata zostaÅ‚ splugawiony przez Baala i musi zostać zniszczony, by zapewnić przetrwanie Sakntuarium. W ostatnim przerywniku widzimy, jak Tyrael modli siÄ™ z mieczem w dÅ‚oni, którym nastÄ™pnie obraca w pyÅ‚ KamieÅ„ Åšwiata. Jego los jest nieznany, gdyż zostaje zaginiony przez ostatnich dwadzieÅ›cia lat, od momentu zniszczenia Kamienia..
by ithen |