Mnich umiejętności
Ostatnio aktualizowane w Jul 24, 2011 13:40. Strona odwiedzona 1669 razy.
Umiejętności Mnicha
Pierwszy poziom umiejętności:
Hands of Lightning (Błyskawiczne Dłonie) – Seria bardzo silnych piorunujących uderzeń zadających dodatkowe obrażenia od błyskawic, możliwość przerwanie ataku wroga.
Lashing Tail Kick (Kopnięcie z Półobrotu) – Mnich uwalnia śmiertelne kopnięcie z półobrotu, odrzucając przeciwnika oraz zadając dodatkowe obrażenia.
Long Reach (Zwiększony Zasięg) – Mnich tworzy słup czystej energii nad sobą, który pozwala mu trafić kilku wrogów w niewielkiej odległości.
Drugi poziom umiejętności:
Circle of Wrath (Pierścień Gniewu) – wybuch świętej energii leczy Mnicha oraz jego sojuszników, dodatkowo zadaje wrogom obrażenia święte obrażenia.
Lethal Decoy (Zabójcza Płapka) – Mnich za pomocą świętej energii tworzy iluzje samego siebie. Iluzje przyciągają do siebie przeciwników zanim eksplodują zadając obrażenia.
Serenity (Spokój) – Mnich na krótki czas tworzy tarczę chroniącą go od wszystkich obrażeń.
Trzeci poziom umiejętności:
Blinding Flash (Oślepiający Blask) – Tworzy błysk światła, który na chwilę oślepia pobliskich wrogów. Oślepieni wrogowie nie zaatakują dopóki sami nie zostaną zaatakowani, dodatkowo mają zmniejszoną szansę na trafienie.
Crippling Wave (Kalecząca Fala) – combo, seria uderzeń, które osłabiają przeciwników, odpowiednio zmniejszają szybkość oraz zadawane przez nich obrażenia.
Holy Aura (Święta Aura) – Aura zwiększająca życie Mnicha. Dodatkowo zwiększa regenerację Mnich oraz członków jego sojuszników.
Czwarty poziom umiejętności:
Dashing Strike (Bojowe Uderzenie) – Mnich bardzo szybko przemieszcza się w kierunku celu zadając obrażenia od broni oraz dodatkowe fizyczne obrażenia.
Dominate Aura (Aura Dominacji) – Mnich tworzy aurę zwiększającą zadawane obrażenia pobliskim wrogom.
Way of the Hundred Fists (Droga Stu Pięści) - combo, seria szybkich uderzeń zadawanych wrogą stojącym przed postacią.
Piąty poziom umiejętności:
Exploding Palm (Wybuchająca Dłoń) - combo, sekwencja uderzeń kończąca się ciosem „wybuchowa dłoń”, który sprawia, że ofiara krwawi przez 7 sekund i zadaje 200% obrażeń, jeżeli ofiara umrze w tym czasie, wówczas eksploduje zadając 60-100% obrażeń odpowiadających jej punktom życia.
Inner Sanctuary (Wewnętrzny Spokój) -- tworzy ochronną sferę, która na x sekund jest nie do pokonania przez przeciwników.
Szósty poziom umiejętności:
Breath of Heaven (Oddech Niebios) – Mnich usuwa wszystkie ujemne efekty rzucone przez wrogów z siebie oraz członków drużyny, tj. spowolnienie, ogłuszenie oraz efekty, które redukują ofensywne jak i defensywne umiejętności.
Retribution Aura (Aura Zemsty) – Mnich tworzy aurę, która odbija obrażenia z powrotem do przeciwnika, który je zadał, zadając mu święte obrażenia. Dodatkowo aura zadaje święte obrażenia wszystkim wrogom w zasięgu jej działania, niezależnie czy atakują czy nie.
Sweeping Wind (Potępiający Podmuch) – Mnich kręci bronią po okręgu tworząc barierę, która zadaje obrażenia wszystkim napotkanym przeciwnikom, może kilkakrotnie trafić przeciwnika.
Siódmy poziom umiejętności:
Resist Aura (Aura Odporności) – Mnich tworzy aurę, która ochrania go oraz członków drużyny, zwiększając odporność na wszystko. W przeciągu pięciu sekund po aktywacji aury wszystkie odporności są dodatkowo wzmacniane.
Seven Sided Strike (Atak Siedmiu Uderzeń) - postać rzuca się na wrogów zadając x uderzeń, które z kolei dają y% obrażeń zadawanych przez Mnicha.
Wave of Light (Fala Światła) – Mnich przyzywa falę świętego ognia, która pali wszystko na swojej drodze, zadając święte obrażenia.
Atrybuty:
Wymagany poziom: < 10
Precision (Precyzja) – Zwiększa obrażenia fizyczne o ilość punktów zręczności.
Toughness (Wytrzymałość) – Zwiększa żywotność.
True Spirit – Zwiększa regenerację energii Ducha.
Superior Skill (Zwiększona zręczność)—Zwiększa zręczność.
Healer (Uzdrowiciel) – Zwiększa moc swoich umiejętności leczących.
Lucky (Szczęście) – Zwiększa ilość złota wypadającego z potworów.
Wymagany poziom: 11
Sixth Sense (Szósty zmysł) – Zwiększa szansę na unik.
Intimidation (Zastraszanie) – Zwiększa obrażenia oraz zmniejsza ceny u sprzedawców.
Wymagany poziom: 15
Die by the Sword (Giń od miecza) – Zwiększona obrażenia zadawane mieczami.
Wymagany poziom: 23
Beast Hunter (Łowca bestii) – Dodatkowe obrażenia przeciwko bestiom.
Demonsbane (Zguba demonów) -- Dodatkowe obrażenia przeciwko demonom.
Just...Stay...Dead! (Po prostu… Zostań… Zgiń…) - Dodatkowe obrażenia przeciwko nieumarłym.
Wymagany poziom: 27
Cruelty (Okrucieństwo) – Zwiększa szansę na zadanie krytycznego uderzenia.
Fleet (Chyżość) – Zwiększa szybkość poruszania.
Wymagany poziom: 35
Weak Spot (Słaby punkt)—Zwiększa obrażenia zadawane przez krytyczne uderzenia.
Natural Leader (Naturalny przywódca)- jeszcze nie znany.
Wymagany poziom: 39
Pound of Flesh (Funt Mięsa) – Zwiększa szansę na znalezienie kul życia.
Rapid Strikes (Błyskawiczny atak) – zwiększa szybkość zadawanych ataków.
Wymagany poziom: 43
Thunderous Blows (Piorunujący cios) – Zwiększa obrażenia zadawane przez Mnich jeżeli używa broni dwuręcznej.
Frenzied Attacks (Szalone atak) – Zwiększa szansę na zadanie ciosu oraz krytycznego uderzenia kiedy Mnich używa dwóch broni.
Wymagany poziom: 47
Temperature Control (Kontrola temperatury) – Zmniejsza obrażenia otrzymywane od błyskawic, ognia i mrozu.
Autorskie tłumaczenie Suqub
korekta FacelessOne
|