Mnich umiejętności
Ostatnio aktualizowane w Dec 12, 2009 11:05. Strona odwiedzona 277 razy.
Umiejętności Mnicha
Źródło: diablo.incgamers.com
Drzewo Umiejętności A
Rząd II
- Force Without Thought (Samoistna Siła): bohater nawiązuje kontakt z wrogami bez przerywania aktualnego działania, kiedy mnich uniknie ciosu, przeciwnik otrzymuje x% obrażeń zadawanych przez postać.
Rząd III
- Seven Sided Strike (Atak Siedmiu Uderzeń): postać rzuca się na wrogó zadając x uderzeń, które z kolei dają y% obrażen zadawanych przez mnicha.
Rząd IV
- Inner Sanctuary (Wewnętrzny Spokój): tworzy ochronną sferę, która na x sekund jest nie do pokonania przez przeciwników.
- Way of Hundred Fists (Droga Stu Pięści): combo, seria szybkich uderzeń zadawanych wrogą stojącym przed postacią.
Drzewo Umiejętności B
Rząd I
- Crippling Wale (Kalecząca Fala): combo, seria uderzeń które osłabiają przeciwników, odpowiedni zmniejszają szybkość, zadawane obrażenia itp.
Rząd
- Exploding Palm (Wybuchająca Dłoń): combo, sekwencja uderzeń kończąca się ciosem „wybuchowa dłoń” , który sprawai że ofiara krwawi przez 7 sekund i zadaje 200% obrażeń, jeżeli ofiara umrze w tym czasie, wówczas eksploduje żądając 60-100% obrażeń odpowiadających jej punktom życia.
Drzewo Umiejętności B
Rząd I
- Impenetrable Defense (Nieprzenikniona Obrona): postać zaczyna obracać broniami , które tworzą tarczę odbijającą ataki dystansowe i dającą 100% do uników przeciwko bronią.
Rząd II
- Radiant Visage (Oślepienie): seria świetlnych rozbłysków, która w obszarze 20 stóp oślepia przeciwników na x-y sekund, i obniżając im w tym czasie zadawane obrażenia.
Autorskie tłumaczenie FacelessOne
Źródło: diablo.incgamers.com |