brak
punktów
brak
postów
 
Witaj Gościu.
Zachęcamy do rejestracji i korzystania z Portalu.
       

Jesteś w:  Index  »  Strony

Wyszukiwarka:

Strona główna Strona główna Newsy Premiera Diablo 3 Klasy postaci Sanktuarium Fabuła Zadania Mapa Świata Interfejs Multiplayer Download Archwium Użytkownicy Online Strony Linki
Forum Forum Aktywne tematy Szukaj na Forum
Artykuły Indeks Artykuły Prezentacje Recenzje Zapowiedzi Ostatnio dodane artykuły Dodaj artykuł
Video Video Ostatnio dodane filmy Dodaj filmy do działu Video
Galeria Galeria Ostatnio dodane obrazy Dodaj obrazek do Galerii
Kontakt Kontakt Reklamuj nas

Ankieta

Premiera Diablo 3 w Q1 2012.., który miesiąc obstawiacie?
Styczeń - 0%
Luty - 21%
Marzec - 79%

34 Głosów - 3 Komentarze

Shoutbox

FacelessOne - 2 dni temu
do tej pory odpowiedział tylko na dwa... dotyczące Księgi Caina oraz Blizzconu...
FacelessOne - 2 dni temu
pomimo moich usilnych starań Blizzard nie odpowiada na moje" twiity"
FacelessOne - 11 dni temu
no, ok następnym razem dam bana za taki komentarz, który usunąłem.
Kanaga - 11 dni temu
FacelessOne nie wprowadzaj po cichu cenzury:]
FacelessOne - 12 dni temu
Zachęcam do śledzenia nas na Twitterze! https://twitter.com/
#!/DiabloPortal_PL
FacelessOne - 15 dni temu
Trochę z-cisnęliśmy newsy na głównej, tak żeby wyświetlało 10 a nie 8 a nawet 7 jak kiedyś to było
NOWY POST
Musisz się zalogować by pisać w shoutboxie.
Zobacz wszystkie (784)

Kto jest online?

Aktualnie jest 1 użytkownik i 10 gość(i) na stronie.
Użytkownicy:
Aktywność w przeciągu 10 minut:
  • Google Adsense [Bot] (12:31 AM)

Ostatnio aktywni

Partnerzy





Buy WoW Accounts Buy Diablo 3 Accounts Gry przegladarkowe
Czarodziejka umiejętności
Ostatnio aktualizowane w Jul 24, 2011 14:03. Strona odwiedzona 2218 razy.

Umiejętności Czarodziejki:
[wróć]
 
Pierwszy poziom umiejętności:
 
Magic Missile (Magiczny Pocisk) -- wystrzeliwuje pocisk energii.
Spectral Blade (Spektralne Ostrze) -- umiejętność aktywna, przywołuje spektralne ostrza, które uderzają wrogów przed czarodziejem.
Charged Bolt (Piorun) – Mag wystrzeliwuje wiązkę piorunów.
 
Drugi poziom umiejętności:

Explosive Blast (Wybuchowy Podmuch) - podmuch energii wybucha zadając 10-16 obrażeń w obszarze działania .
Mirror Image (Lustrzane Odbicie) -- tworzy iluzję czarodzieja trwająca przez 8 sekund i mającą 20% życia postaci.
Wave of Force (Fala Mocy) - tworzy falę mocy, która odrzuca i zadaje obrażenia wrogom, powalając ich, odrzuca przyzwań-ców.
Ice Armor (Lodowa Zbroja) – Czarodzieja otacza bariera z lodu, która zwiększa pancerz, spowalnia wrogów i zadaje im obrażenia.
 
Trzeci poziom umiejętności:
 
Frost Nova (Nova Lodu) -- od postaci rozchodzi się lodowy krąg zadający 1-2 obrażeń z 50% szansą na krytyczne trafienie które zamrozi ofiarę.
Electrocute (Porażenie) – błyskawica, która poza obrażeniami przy krytyku ogłusza wroga na 2 sekundy.
 
Czwarty poziom umiejętności:
 
Arcane Orb (Kula Arcane) -- kula czystej energii zadająca obrażenia celowi oraz pobliskim wrogom znajdującym się w zasięgu wybuchu.
Energy Twister (Tornado Energii) - wzywa tornado zadające obrażenia Arcane.
Diamond Skin (Diamentowa Skóra) – Zamienia skórę Czarodzieja w diament na określony czas trwania, pochłaniając znaczne obrażenia otrzymywane od wrogów.
Hydra (Hydra) - tworzy hydrę, która atakuje przeciwników kulami ognia.
 
Piąty poziom umiejętności:

Disintegrate (Unicestwienie) – Mag wystrzeliwuje promień energii, który poraża przeciwników, dezintegrując tych, których zabije.
Ray of Frost (Promień Mrozu) - promień mrozu, poza obrażeniami spowalnia wrogów.
Energy Shield (Tarcza Energii) - ochronna bariera, pochłania obrażenia kosztem many.
Slow Time (Spowolnienie Czasu) -- czarodziej zagina przestrzeń i czas, spowalniając wrogów.
 
Szósty poziom umiejętności:
 
Arcane Torrent (Strugi Arcane) - meteoryty uderzają w wybrany rejon.
Blizzard (Zamieć) – kawały lodu spadają na duży obszar, zadając obrażenia od zimna.
Magic Weapon (Magiczna Broń) - zaklina broń, która zadaje większe obrażenia.
Meteor (Meteor) – Mag przywołuje meteor, który zadaje ogromne obrażenia od ognia. Powstały krater zadaje obrażenia przez pewien czas.
Storm Armor (Burzowa Zbroja) – elektryczna zbroja, która poraża pobliskich wrogów.
 
Siódmy poziom umiejętności:

Familiar (Znajomy) – Mag tworzy kompana, który wraz z nim atakuje wrogów. Kompan nie może zostać zaatakowany przez oponentów
Teleport (Teleport) – Mag teleportuje się w dowolnie wybrane miejsce.
 
Atrybuty:
 
Wymagany poziom: > 10
Arcane Channeling (Kanał Arcane) – Zwiększa regenerację energii arcane.
Toughness (Wytrzymałość) – Zwiększa żywotność.
Unbreakable Will (Nieugięta wola) – Zwiększa siłę woli.
Prismatic Cloak (Przestrzenny zegar) – Zwiększa efekt Lodowej Zbroi oraz Burzowej Zbroi.
Glass Cannon (Szklane Działo) – Zwiększa obrażenia od czarów zmniejszając pancerz Maga.
Lucky (Szczęście) – Zwiększa ilość złota wypadającego z potworów.
 
Wymagany poziom: 11
Energy Reserves (Rezerwy energii) – Kule życia zwracają 10% Energi Arcane.
Intimidation (Zastraszanie) – Zwiększa obrażenia oraz zmniejsza ceny u sprzedawców.
 
Wymagany poziom: 15
Staff Specialization (Specjalizacja w laskach) – Zwiększa obrażenia kiedy Czarodziej używa laski.
Wand Specialization (Specjalizacja w różdżkach) – Zwiększone obrażenia od czarów i broni, kiedy Mag używa różdżki.
Weapon Master (Mistrz oręża) – Zwiększone obrażenia od czarów oraz broni, kiedy Mag używa miecza, topora lub broni obuchowej .
 
Wymagany poziom: 19
Blur (Zamglony) – Redukcja otrzymywanych obrażeń fizycznych.
Quickening (Przyspieszenie) – Zwiększona szybkość rzucania czarów.

Wymagany poziom: 23
Beast Hunter (Łowca bestii) – Dodatkowe obrażenia przeciwko bestiom.
Demonsbane (Zguba demonów) -- Dodatkowe obrażenia przeciwko demonom.
Just...Stay...Dead! (Po prostu… Zostań… Zgiń…) - Dodatkowe obrażenia przeciwko nieumarłym.

Wymagany poziom: 27
Cruelty (Okrucieństwo) – Zwiększa szansę na zadanie krytycznego uderzenia.
Superior Skill (Zwiększona zręczność) — Zwiększa zręczność.
 
Wymagany poziom: 31
Ball of Lightning (Piorun kulisty) – Okresowo uderza w pobliskie jednostki po 120 dmg.
Soul Split (Rozdzielenie duszy) – Kiedy ilość punktów życia u Maga spada poniżej 50%, Mag rozprasza przeciwników na trzy sekundy.
Temporal Flux (Czasowy przepływ) – Przeciwnicy, którzy zostali trafieni czarem Arcane zostają spowolnieni o 25% na 3 sekundy.
 
Wymagany poziom: 35
Drain Power (Wysysanie energii) – Regeneracja życia oraz energii Arcane o 10% z zadanych fizycznych obrażeń.
Power Surge (Przypływ energii) – Krytyczne uderzenie zadaje o 10% więcej obrażeń.

Wymagany poziom: 39
Conjured Armor (Magiczna zbroja) – Zwiększa pancerz o 25%. Jeżeli Lodowa Zbroja oraz Burzowa Zbroja jest aktywna pancerz zostaje zwiększony o 50%.
Natural Leader (Naturalny lider) – nie znany.
 
Wymagany poziom: 43
Expanded Mind (Rozszerzony umysł) – Zwiększa ilość energii Arcane.
Telekinesis (Telekineza) – Zwiększona szansa na unik przed pociskiem.
Flight Before Fight (Lot przed walką) – Zwiększona szybkość poruszania po zablokowaniu twojego ataku fizycznego.
 
Wymagany poziom: 47
Black Ice (Czarny lód) – Zamrożony przeciwnik otrzymuje 25% większe obrażenia ze wszystkich źródeł.
Anti-Magic Shield (Tarcza anty-magiczna) – Redukuje obrażenia od magi o 15%.
Penetrating Spells (Przeszywający czar) – Redukuje odporność przeciwnika na zaklęcia Maga o 20%.
 
 
[wróć]
 
Autorskie tłumacznie Suqub
korekta FacelessOne
Copyright © 2009 Diabloportal.pl  |  Wszelkie prawa zastrzeżone

Materiały zawarte w serwisie są objęte prawem autorskim.
Ich kopiowanie, powielanie bądź rozprowadzanie bez zgody Redakcji jest zabronione.


Współpracujemy z stronami: Gry mmorpg | mmorpg games
Home  /  Forum  /  Artykuły  /  Video  /  Galeria  /  Download

  News  |  Artykuły  | 

Administrator strony:

Altweb.pl - tworzenie i pozycjonowanie stron internetowych