Szaman umiejętności
Ostatnio aktualizowane w Jul 24, 2011 13:47. Strona odwiedzona 1802 razy.
Umiejętności Szamana:
Pierwszy poziom umiejętności:
Summon Zombie Dog (Przyzwanie psa zombie) – przywołuje psa zombi formalnie nazywanego Mongrel.
Plague of Toads (Plaga Ropuch) – Ropuchy rozbiegają się po ekranie w różnych kierunkach. Po spotkaniu ropuchy z wrogiem, wybucha, zadając obrażenia od trucizn zostawiając małą kałużę na ziemi.
Drugi poziom umiejętności:
Zombie Charger (Szarża Zombie) – przyzywa rozwścieczonego zombie z pod ziemi, który rzuca się na wrogów.
Corpse Spiders (Pajęcze Truchło)—Szaman przywołuje pająki, które atakują pobliskich wrogów. Pająki wychodzą z trupa gnijącego zombi.
Haunt (Polowanie) – Szaman wypuszcza straszną kreaturę, która oplata się wokół ofiary zadając obrażenia Arcane w czasie. Jeżeli ofiara zginie kreatura zostaje uwolniona i atakuje następną jednostkę.
Trzeci poziom umiejętności:
Poison Dart (Trujące Strzałki) – Szaman wystrzeliwuje trujące strzałki zadające obrażenia przy uderzeniu w ofiarę jak i później.
Grasp of the Dead (Uchwyt Umarłego) – Klątwa, która spowalnia oraz zadaje obrażenia przez krótki czas.
Hex (Klątwa) – Przywołuje szamana fetyszów, który zamienia wrogów w kurczaki. Zaklęci wrogowie nie są w stanie używać umiejętności ofensywnych oraz otrzymują dodatkowe obrażenia od atakujących.
Sacrifice (Ofiara) – Szaman poświęca jednego psa zombi zadając pobliskim jednostkom znaczne obrażenia.
Soul Harvest (Żniwiarz Dusz) – Aura czasowo zwiększająca otrzymywane obrażenia od czarów przez wrogów na danym obszarze.
Czwarty poziom umiejętności:
Firebats (Ogniste Nietoperze) – Nietoperze na trasie swojego przelotu zostawiają ognisty ślad, który pali wszystkich napotkanych przeciwników, zadając im obrażenia.
Locust Swarm (Rój Szarańczy) - Ognista plaga szarańczy atakuje wroga zadając mu obrażenia rozciągnięte w czasie. Jeżeli ofiara zginie szarańcza przenosi się na pobliski cel. Efekt łańcuchowy.
Piąty poziom umiejętności:
Acid Cloud (Chmura Kwasu) – Szaman tworzy trującą chmurę, z której na małym obszarze pada toksyczny kwas zadając obrażenia od trucizn jeżeli stanie w kałuży. Gdy cel się przemieści otrzymuje obrażenia rozciągnięte w czasie.
Firebomb (Ognista Bomba) – Szaman ciska czaszką, która eksploduje przy uderzeniu zadając pobliskim jednostkom obrażenia od ognia.
Horrify (Przerażenie) – tworzy spektralną maskę, która przeraża wrogów i zmusza ich do ucieczki.
Wall of Zombies (Mur Zombie) – Długi rząd zombie wyrasta z ziemi atakując pobliskie jednostki.
Szósty poziom umiejętności:
Gargantuan – Szaman przywołuje ogromnego zombie, który za niego walczy.
Mass Confusion (Opętanie) – wywołuje paranoję wśród wrogów, która powoduje że część z nich walczy po stronie postaci przez określony czas.
Pit of Fire (Piekielne Sidła) – Szaman przywołuje grupę fetyszy, która atakuje przeciwników, zadając wszystkim pobliskim jednostkom obrażenia od ognia.
Spirit Walk (Ścieżka Ducha) – Umiejętność, która pozwala Szamanowi opuścić swoje ciało i poruszać się bez przeszkód przez kilka sekund w sferze duchów.
Siódmy poziom umiejętności:
Fetish Army (Armia Fetyszy) – Szaman przywołuje armie fetyszy, która przez krótki czas wspomaga go w walce.
Parasite (Pasożyt) – Szaman wypuszcza pasożyta w stronę wroga, który zadaje mu obrażenia rozciągnięte w czasie. Jeżeli ofiara zginie pasożyt ponownie zostaje uaktywniony i z ciała wyjdzie pies zombi.
Spirit Barrage (Duchowa Zapora) – Bardzo silna umiejętność, która bombarduje wszystkie pobliskie jednostki zadając im obrażenia od Arcane, „duchowymi piorunami”.
Atrybuty:
Wymagany poziom: < 10
Toughness (Wytrzymałość) – Zwiększa żywotność.
Unbreakable Will (Nieugięta wola) – Zwiększa siłę woli.
Spirit Vessel (Naczynie Ducha) – Szaman odzyskuje manę za każdym razem gdy znajdzie kulę życia.
Mana Regeneration (Regeneracja many) – Zwiększona regenerację many na sekundę.
Mind and Body (Umysł i ciało) – Zwiększona regeneracja życia na sekundę.
Lucky (Szczęście) – Zwiększa ilość złota wypadającego z potworów.
Wymagany poziom: 11
Death Pact (Pakt śmierci) – Zmniejsza otrzymywane obrażenie przez Szamana jeżeli ilość jego życia spadła poniżej 50%.
Wymagany poziom: 15
Ritual of Blood (Rytuał krwi) – Poświęcenie 50% many na rzecz życia.
Leader of the Pack (Lider watachy) – Psy zombie o 5% zadają większe obrażenia.
Meditation (Medytacja) – Umiejętności z drzewa Dusz w przeciągu 10 sekund zwracają 30 % many wykorzystanej na użycie danej umiejętności.
Wymagany poziom: 19
Rituals (Rytuały) – Zwiększone obrażenia od magi o x% życia Szamana.
Blood Rites (Obrzęd krwi) – Użycie kuli życia zwiększa zadawane obrażenia przez Szamana na kilka sekund.
Wymagany poziom: 23
Staff Specialization (Specjalizacja w laskach) – Zwiększa obrażenia kiedy Szaman nosi laskę.
Right-Handed (Prawo ręczny) – Zwiększa obrażenia od umiejętności kiedy Szaman nosi broń w prawej ręce.
Wymagany poziom: 27
Assassin (Skrytobójca) – Zwiększa obrażenia kiedy Szaman używa sztyletów.
Unrelenting Assault (Bezlitosny atak) – Psy zombie mają szansę powrotu do “życia” jeżeli zginą.
Natural Leader (Naturalny lider) – nie znane.
Wymagany poziom: 31
Beast Hunter (Łowca bestii) – Dodatkowe obrażenia przeciwko bestiom.
Demonsbane (Zguba demonów) -- Dodatkowe obrażenia przeciwko demonom.
Just...Stay...Dead! (Po prostu… Zostań… Zgiń…) - Dodatkowe obrażenia przeciwko nieumarłym.
Wymagany poziom: 35
Superior Skill (Zwiększona zręczność)—Zwiększa zręczność.
Spirit Link (Połączenie dusz) – Część obrażeń otrzymywanych przez Szamana są przenoszone na przywołanych.
Wymagany poziom: 39
Spiritual Attunement (Dobranie dusz)—Zwiększona maksymalna ilość many.
Cruelty (Okrucieństwo) – Zwiększa szansę na zadanie krytycznego uderzenia.
Wymagany poziom: 43
Fetish Leader (Przywódca fetyszy) – Zwiększa obrażenia zadawane od umiejętności w drzewie Fetysz.
Plagued (Zarażony) -- Zwiększa obrażenia zadawane od zwierząt oraz umiejętności w drzewie Klątwy.
Zombie Master (Władca zombi) - Zwiększa obrażenia zadawane od umiejętności w drzewie Zombie.
Wymagany poziom: 47
Ferocity (Okrucieństwo) – Zwiększa obrażenia zadawane przez przywołanych.
Quickening (Przyspieszenie) – Zwiększona szybkość rzucania czarów.
Care of the Master (Opiekun) – Zwiększa ilość życia przywołanych.
Autorskie tłumacznie Suqub
korekta FacelessOne |