Barbarzyńca umiejętności
Ostatnio aktualizowane w Jul 17, 2011 08:52. Strona odwiedzona 2555 razy.
Umiejętności barbarzyńcy:
Pierwszy poziom umiejętności:
Bash (Grzmotnięcie) – Atak fizyczny z dodatkowymi obrażeniami i szansą na odrzucenie
Rampage (Szał) – Barbarzyńca przy każdym ataku uderza dodatkowe cele zwiększa się również szybkość jego ataku.
Cleave (Rozłupanie) – zamaszysty atak zadający dodatkowe obrażenia celom znajdującym się przed Barbarzyńcą.
Drugi poziom umiejętności:
Ground Stomp (Tąpnięcie) – Barbarzyńca uderza w ziemię ogłuszając wszystkich przeciwników w pobliżu.
Ignore Pain (Niewzruszony) – Okrzyk redukujący wszystkie otrzymane obrażenia, dodatkowo zwiększa odporność na oplątanie, pułapki oraz ogłuszenie na krótki czas.
War Cry (Bojowy Okrzyk) – Okrzyk zwiększający regenerację Furii. Dodatkowo zwiększa pancerz barbarzyńcy oraz członków grupy na krótki czas.
Weapon Throw (Rzut Bronią) – Barbarzyńca ciska swoją bronią we wrogów zadając dodatkowe obrażenia oraz spowalniając ich.
Trzeci poziom umiejętności:
Frenzy (Furia) – Zwiększenie obrażeń oraz szybkość zadawanych ciosów przy każdym ataku.
Revenge (Zemsta) – Może zostać aktywowane kiedy Barbarzyńca otrzyma obrażenia fizyczne. Zadaje dodatkowe ataki od broni oraz pewien procent obrażeń odnawia życie.
Hammer of the Ancients (Młot Starożytnych) – Atak fizyczny, w którym Barbarzyńca uderza ogromnym żółtym młotem zadając dodatkowe obrażenia oraz zwiększając szansę na krytyczne uderzenie.
Czwarty poziom umiejętności:
Leap Attaca (Atak z Doskoku) – Barbarzyńca bardzo szybko przeskakuje duży dystans zadając dodatkowe obrażenia od broni wszystkich jednostkom znajdującym się blisko miejsca lądowania.
Sprint (Sprint) – Na krótki czas znacznie zwiększa szybkość poruszania się Barbarzyńcy.
Threatening Shout (Groźny Okrzyk/Trwoga) – Okrzyk na krótki czas redukuje obrażenia zadawane przez przeciwników.
Piąty poziom umiejętności:
Ancient Spear (Włócznia Starożytnych) – Atak dystansowy, Barbarzyńca ciska włócznią, która przebija przeciwnika a następnie przyciąga go do niego, dodatkowo przeciwnik zostaje na chwilę spowolniony.
Battle Rage (Szał Bojowy) – Okrzyk na krótki czas zwiększający zadawane obrażenia oraz częstotliwość trafień krytycznych.
Rend (Rozdarcie) – Atak fizyczny zadający dodatkowe obrażenia przeciwnikom w polu jego rażenia .
Seismic Slam (Wstrząs sejsmiczny) – Atak dystansowy. Barbarzyńca wysyła falę uderzeniową, która zadaje obrażenia oraz ogłusza przeciwnika.
Szósty poziom umiejętności:
Furious Charge (Szarża) – Barbarzyńca szarżuje przez całą szerokość ekranu z ogromną prędkością zadając obrażenia wszystkim napotkanym przeciekom.
Taunt (Zniewaga) – Barbarzyńca prowokuje potwory do ataku w zwarciu przez krótki okres czasu, dodatkowo zmniejszając ich obrażenia.
Whirlwind (Trąba Powietrzna) – Barbarzyńca zaczyna wirować zadając obrażenia wszystkich napotkanym jednostkom.
Siódmy poziom umiejętności:
Call of the Ancients (Wezwanie Starożytnych) – Przywołuje Talic’a, Korlic’a oraz Madawc’a, na krótki okres czasu. Walczą oni wraz z Barbarzyńcą używając własnej broni.
Earthquake (Trzęsienie ziemi) -- Ziemia zaczyna się gwałtownie trząść, zadając ogromne obrażenia pobliskim jednostkom.
Wrath of the Berserker (Gniew Berserkera) – Okrzyk, który zwiększa siłę krytycznych ataków, szybkość ataku, szansę na unik oraz szybkość poruszania w krótkim okresie czasu. Dodatkowo przekształca ich niezniszczalność w odporność.
Atrybuty:
Wymagany poziom: <10
Bad Temper (Złe usposobienie) – Zwiększa regenerację furii oraz zmniejsza jej zużywanie.
Toughness (Wytrzymałość) – Zwiększa żywotność.
Legendary Might (Legendarna Moc) – Zwiększa siłę.
Iron Skin (Żelazna skóra) – Zwiększa pancerz.
Lucky (Szczęście) – Zwiększa ilość złota wypadającego z potworów.
Intimidation (Zastraszanie) – Zwiększa obrażenia oraz zmniejsza ceny u sprzedawców.
Wymagany poziom: 11
Pound of Flesh (Funt Mięsa) – Zwiększa szansę na znalezienie kul życia.
Natural Leader (Naturalny przywódca) – działanie jeszcze nie znane.
Wymagany poziom: 15
Frenzied Attacks (Szalone ataki) – Zwiększa szansę na zadanie ciosu oraz krytycznego uderzenia kiedy Barbarzyńca używa dwóch broni.
Shield of Iron (Żelazna tarcza) – Zwiększa szansę na zablokowanie ataku kiedy Barbarzyńca używa tarczy.
Thunderous Blows (Piorunujące ciosy) – Zwiększa obrażenia zadawane przez Barbarzyńcę jeżeli używa broni dwuręcznej.
Wymagany poziom: 19
Inner Rage (Wewnętrzny szął) -- Redukuję zurzywanie furii oraz zwiększa jej przyrost przy atakowaniu tego samego celu.
Slaughter (Rzeź) – Ataki fizyczne mogą zadać obrażenia pobliskim jednostkom. Wymagane: 1 punkt Podwójne Uderzenie.
Wymagany poziom: 23
Beast Hunter (Łowca bestii) – Dodatkowe obrażenia przeciwko bestiom.
Demonsbane (Zguba demonów) -- Dodatkowe obrażenia przeciwko demonom.
Just...Stay...Dead! (Po prostu… Zostań… Martwy…) -- Dodatkowe obrażenia przeciwko nieumarłym.
Wymagany poziom: 27
Cruelty (Okrucieństwo) – Zwiększa szansę na zadanie krytycznego uderzenia.
Battering Ram (Taran) – Zmniejsza efekty spowolnienia.
Wymagany poziom: 31
Shield Slam (Uderzenie tarczą) – Szansa na uderzenie celu tarczą, przerywając atak.
Massive Blow (Ogromny cios) – Szansa na uderzenie pojedyńczym atakiem wszystkie pobliskie jednostki. Wymagana broń dwuręczna.
Wymagany poziom: 35
Pig Sticker (Świński Rzeźnik) – Zwiększa obrarzenia jeżeli Barbarzyńca używa pik, włóczni oraz kiedy rzuca bronią.
Die by the Sword (Giń od miecza) – Zwiększona obrażenia zadawane od mieczy.
Wymagany poziom: 39
Axe Murderer (Morderca) – Zwiększa obrażenia zadawane od toporów.
Brain Basher (Miażdżyciel Mózgów) – Zwiększa obrażenia zadawane przez broń obuchową.
Wymagany poziom: 43
Superior Skill (Zwiększona zręczność)—Zwiększa zręczność.
Second Wind (Drugie Tchnienie) – Automatyczna regeneracja pewnej ilości życia na minutę. Wymagany punkt w Bloodthirst.
The Wall (Ściana) – Redukuje otrzymane obrażenia od ataków fizycznych.
Wymagany poziom: 47
Disbelief (Niedowierzanie) – Redukuje otrzymywane obrażenia zadawane od magii.
Natural Resistance (Naturalna Odporność) – Zwiększa odporność na wszystko.
Wymagany poziom: 51
Weak Spot (Słaby Punkt) — Zwiększa obrażenia zadawane przez krytyczne uderzenia.
Insane Courage (Szalona odwaga) – Redukuje otrzymywane obrażenia o 10% kiedy ilość życia Barbarzyńcy spadła poniżej 50%.
Autorskie tłumaczenie Suqub
|