brak
punktów
brak
postów
 
Witaj Gościu.
Zachęcamy do rejestracji i korzystania z Portalu.
       

Jesteś w:  Index  »  Strony

Wyszukiwarka:

 
Strona główna Strona główna Newsy Premiera Diablo 3 Klasy postaci Sanktuarium Fabuła Zadania Mapa Świata Interfejs Multiplayer Download Archwium Użytkownicy Online Strony Linki
Forum Forum Aktywne tematy Szukaj na Forum
Artykuły Indeks Artykuły Prezentacje Recenzje Zapowiedzi Ostatnio dodane artykuły Dodaj artykuł
Video Video Ostatnio dodane filmy Dodaj filmy do działu Video
Galeria Galeria Ostatnio dodane obrazy Dodaj obrazek do Galerii
Kontakt Kontakt Reklamuj nas

Ankieta

Klasa w Diablo 3, na którą najbardziej czekasz?
Barbarzyńca - 32%
Szaman - 20%
Czarodziejka - 15%
Mnich - 15%
jeszcze nie ogłoszona - 7%
wszystkie są na poziomie - 3%
wolałem te z Diablo 2 - 8%

60 Głosów - 7 Komentarze

Shoutbox

FacelessOne - 2 dni temu
Jak zaczniesz to może się forum rozrusza, nie ukrywam, że na razie panuje swoista stagnacja niestety...
DwaKamienie - 2 dni temu
Na tym forum wogóle ktoś coś pisze? O_o
FacelessOne - 26 dni temu
Wciąż poszukujemy redaktora do pomocy w prowadzeniu DiabloPortal.pl !
FacelessOne - 83 dni temu
Doczekaliśmy się!!! strona Blizzarda po polsku! http://eu.blizzard.c
om/pl-pl/index.html
FacelessOne - 99 dni temu
zapraszamy do rejestrowania się oraz czynnego udziału w życiu portalu!
FacelessOne - 128 dni temu
ladder reset obywa się już w tej chwili
NOWY POST
Musisz się zalogować by pisać w shoutboxie.
Zobacz wszystkie (22)

Kto jest online?

Aktualnie jest 2 użytkowników i 5 gość(i) na stronie.
Użytkownicy:
Aktywność w przeciągu 10 minut:
  • Google [Bot] (11:03 PM)
  • MSN [Bot] (11:01 PM)

Ostatnio aktywni

Barbarzyńca umiejętności
Ostatnio aktualizowane w Dec 12, 2009 11:04. Strona odwiedzona 418 razy.

Umiejętności barbarzyńcy:
[wróć]
Źródło: diablo.incgamers.com
 
Umiejętności Berserkera
 
Rząd I
- Battle Rage (Szał Bitewny) : zwiększa obrażenia o xxx% oraz zwiększa szansę i obrażenia krytyka o xx% przez x sekund.
- Bad Temper (Zły Charakter) : um. pasywna zwiększająca otrzymywaną furię i jej czas trwania.
 
Rząd II
- Sprint : zwiększa prędkość poruszania się.
- Double Strike (Podwójne Uderzenie, wymagane do Shlashing Strike) : możliwość uderzenia dwoma broniami w każdym ataku zwiększa się o x%.
 
Rząd III
- Frenzy (Szał/Furia) : daje 120 % obrażeń bronią oraz zwiększa prędkość ataku o x% na czas x sekund. Następne (seryjne) ciosy zwiększają bonus prędkości do x%.
- Threatening Shout (Groźba) : Okrzyk redukujący obrażenia zadawane przez wrogów w rejonie x stóp o x% przez x sekund.
 
Rząd IV
- Leap Attack (Bojowy Skok/Atak z Doskoku) : potężny skok, zadający x obrażeń wszystkim wrogom w pobliżu.
- Slashing Strike (Siekące Uderzenie) : ataki bronią mają x% szans na trafienie pobliskich wrogów.
- Berserker State (Bersereker) : zwiększa czas trwania Szału (Frenzy) oraz Nawały (Onslaught) o x sekund.
 
Rząd V
- Whirlwind (Trąba powietrzna) : parametry identyczne jak w Diablo 2.
 
Rząd VI
- Onslaught (Nawała, wymaga Berserker State) : zwiększa prędkość ataku o x% pochłaniając x Furii na sekundę. Trwa do póki zapas furii się nie wyczerpie lub mnie x sekund.
- Wrath of the Berserker (Gniew Berserkera) : zwiększa wszystkie um. barbarzyńcy, nic więcej nie wiadomo.
 
Umiejętności Juggernaut
 
Rząd I
- Bash (Grzmot/ Grzmotnąć) : uderzenie zadające x% podstawowego ataku przeciwnikom.
- Scavenge (Łupienie/???) : zwiększa możliwość pojawienia się kuli życia z zabitego wroga o x%.
 
Rząd II
- Cleave (Rozłupanie/Zamach) : pozwala na zaatakowanie kilku celów za jednym uderzeniem, zwiększając zadane obrażenia o x%.
 
Rząd III
- Revange (Zemsta) : uderzenie w ziemie, które zadaje x% obrażeń wrogą w pobliżu. Postać uzyskuje x% do maxymalnego zdrowia za każdego trafionego przeciwnika.
- Invigorated (Wigor) : wchłonięcie kuli zdrowia zwiększa siłę o x% przez x sekund.
- Ground Stomp (Wstrząs) : potężne tupnięcie, które oszałamia i powala wrogów w obszarze działania, można używać co określony czas.
 
Rząd IV
- Taunt (Kpina) : zmusza pobliskie potwory do ataku, analogicznie jak w Diablo 2.
- Bloodthirst (Rządza krwi) : część zadawanych obrażeni wroga przechodzi w życie postaci.
 
Rząd V
- Seismic Slam (Fala/Uderzenie sejsmiczna) : fala sejsmiczna która zadaje x% obrażeń wszystkim wrogą którzy staną na jej drodze.
- Recovery (Regeneracja) : zwiększa ilość pozyskiwanego zdrowia z kul o x%.
 
Rząd VI
- Erthquake – (Trzęsienie ziemi) : postać wywołuje krąg sejsmiczna która zadaje obrażenia.
- Strong Constitution (Silna komdycja) : zwiększa automatycznie regenerację życia o x punktów na sekundę.
 
Umiejętności BattleMaster
 
Rząd 1
- Battle Cry (Okrzyk Bitewny) : umiejętność zaczerpnięta z Diablo 2, zwiększa obronę barbarzyńcy oraz jego towarzyszy o x% przez x sekund.
- Second Wind (Drugi Oddech, wymagane do Ignore Pain) : umiejętność pasywna, w czasie jej trwania obrażenia zmniejszone są o 50%.
 
Rząd II
- Stubborn (Uparty) : umiejętność pasywna, zmniejsza czas trwania opóźnienia o x%.
- Enrage (Wściekłość) : postać wpada we wściekłość (gniew) przez co wzrasta współczynnik Furii o x% ale także otrzymywane obrażenia są podwójne.
 
Rząd III
- Hammer of the Ancients (Młot Pradawnych/Przodków) : nad postacia pojawia się ogromny złoty młot który uderza w ziemię, zadając xxx% obrażeń broni plus dodatkowe fizyczne obrażenia.
- Ignor Pain (Tolerancja Bólu, wymaga Secondo Wind) : redukuje obrażenia o x% przez x sekund.
 
Rząd IV
- Inspiration (Inspiracja, wymaga Enrage) : umiejętność pasywna podnosząca prawdopodobieństwo trafienia krytycznego oraz jego obrażenia.
- Wepon Thrrow (Rzut Bronią, wymaga Inspiracji) : postać rzuca broną w przeciwnika raniąc go i spowolniając
 
Rząd V
- Furious Charge (Szarża Furii) : szybki atak (działa prawie tak jak teleportacja), postać zadaje xx% obrażeni wszystkim wrogom po drodze oraz xxx% obrażeń celowi szarży.
- Retaliation (Odwet) : um. pasywna zwiększa obrażenia po udanym bloku.
 
Rząd VI
- Cripple (Kaleka) : um pasywna, spowalnia wrogów oraz liczbę ich ataków.
 
Barbarzyńca zapowiada się bardzo ciekawie, już widzę rozliczne bulidy, dodatkowego smaczku dodaje, że każdy rząd/stopień wymaga określonej ilości wydanych wcześniej punktów co likwiduje proceder Diablo 2 czyli expienie do 24 bez rozdawania punktów poza tylko specjalizacją w broni i odblokowaniem ścieżki do najlepszych skilli.
 
[wróć]
 
Autorskie tłumaczenie FacelessOne
Źródło: diablo.incgamers.com
Copyright © 2009 Diabloportal.pl  |  Wszelkie prawa zastrzeżone

Materiały zawarte w serwisie są objęte prawem autorskim.
Ich kopiowanie, powielanie bądź rozprowadzanie bez zgody Redakcji jest zabronione.

Home  /  Forum  /  Artykuły  /  Video  /  Galeria  /  Download

  News  |  Artykuły  |  Blogi  |  Pliki  |  Video  |  Kody  |  Osiągnięcia  |  FAQ

Projekt i wykonanie: