We wcześniejszym newsie opisałem już mechanizm, na którym opierać się będzie nasza współpraca z rzemieślnikami. W skrócie będą oni mogli uzyskiwać nowe lvl, a przez to oferować coraz bardziej ciekawsze usługi.
Dodatkowo w Diablo 3 wprowadzone zostaną "przepisy/recepty" na dane przedmioty, dopiero po znalezieniu takowe,j w grze będziemy w stanie wytwarzać dany przedmiot za pośrednictwem swoich rzemieślników. W trakcie gry na BN, będzie to działało podobnie, rzemieślnicy rozwijający się razem z nami, będą wręcz przypisani do naszej postaci jak schowek z D2. Każdy gracz znajdzie ich w tym samym miejscu, ale będzie widział tylko własnych pomocników. Zdobywając unikatowe "przepisy" na bardzo rzadkie itemy, uzyskamy możliwość ich wytwarzania oraz sprzedawania.

Taki system wpłynie na ceny przedmiotów i sprawi, że ekwipunek zyska jeszcze bardziej na wartości oraz rzadkie przedmioty na prawdę będą trudno dostępne! Podsumowując postacie w D3 będą się różniły nawet w obrębie tej samej klasy, a gracze będą pilnować aby najlepsze "smakołyki" zachować dla siebie lub drogo sprzedać. Taki pomysł ma szansę się sprawdzić, biorąc od uwagę ostanie wiadomości, z których wynika, że w D3 będzie mniej dropów z przeciwników nawet o 2/3 w porwaniu do Diablo 2!
W temacie podziemi w D3 po raz kolejny potwierdzono, że nie będą one statyczne, za każdym razem ich układ będzie się zmieniał. Główne obszary będą stałe, dzięki temu skończy się szukanie przejść na kolejne lokacje i nada t również światowi bardziej "stały" charakter.
|