Po raz kolejny dowiedzieliśmy się o zmianach jakie dopadły systemy energii. Zacznijmy od Barbarzyńcy, postać ta będzie dysponowała Furią, współczynnikiem, który będzie wzrastał razem z liczbą zadawanych ciosów oraz otrzymywanych razów od przeciwników. Jednym słowem pełną Furią będziemy mogli się cieszyć tylko w ferworze walki. Poza nią współczynnik będzie się utrzymywał przez określony czas, po upływie którego zacznie opadać aż do 0! Na szczęście Barbarzyńca dysponuje okrzykiem uzupełniającym Furię, dlatego nie trzeba się obawiać tego, że walkę zaczynać się będzie z "pustym bakiem". Taka tendencja wymusza na nas o wiele bardziej dynamiczniejszą i agresywniejszą grę Barbem. Bashiok zapowiedział również wycofanie się z 3 kul, które reprezentowały Furię, czym zostaną zastąpione... nie wiadomo

W przypadku Czarodziejki, otrzymamy również nową zabawkę, jest nią Niestabilność. Za wiele w tym temacie nie wiemy, poza tym że im bardziej nasza postać będzie obrywała, tym bardziej system będzie ją "wspierał" (nie wiadomo czy chodzi o szybszy przyrost energii przy niskim HP, bądź silniejsze efekty czarów). Mnichu jest do tej pory zagadką, wiemy jedyne, że jego system energii był tworzony w konwencji świętego wojownika, jest to słowo w słowo cytat z Bashioka! Paladyna w D3 raczej nie zobaczymy, na pewno nie w podstawowej wersji gry.
|