W Diablo 3 uÅ›wiadczymy stare i dobre 3 poziomy trudnoÅ›ci, tak jak to byÅ‚o w Diablo 2. Na kolejne pojawiajÄ…ce siÄ™ sugestie, aby dodać wiÄ™cej poziomów trudnoÅ›ci Bashiok odpowiedziaÅ‚ zdroworozsÄ…dkowo, że tego typu dziaÅ‚ania (mowa o dodawaniu rozmaitych rzeczy na siłę) ani nie dodadzÄ… grze atrakcyjnoÅ›ci ani nie uczyniÄ… jej bardziej ciekawszÄ…. I w tym przypadku zgadzam siÄ™ w peÅ‚ni z jego argumentacjÄ…, osobiÅ›cie cieszy mnie fakt, że Blizzard robi gry po swojemu a nie w konwencji: "im wiÄ™cej tym lepiej, wiÅ›ta wio, kupujta ludziska!"
Bashiok okreÅ›liÅ‚ również bardzo wyraziÅ›cie stosunek Diablo 3 do Diablo 2, chodzi moi drodzy o to, że D3 nie należy traktować jako "dodatku do D2", jest to zupeÅ‚nie nowy tytuÅ‚, który bÄ™dzie peÅ‚en nowych rozwiÄ…zaÅ„ w wielu tematach, nie ma sensu przenoszenie starych pomysÅ‚ów z D2 razem z problemami jakie stwarzaÅ‚y, a nastÄ™pnie podjÄ™cie siÄ™ ich ulepszania! Diablo 3 jest budowane od podstaw, dziÄ™ki temu twórcy majÄ… szerokie pole do popisu i nie sÄ… ograniczani przez już istniejÄ…ce mechanizmy.
Przy okazji dowiedzieliÅ›my siÄ™ na jakim poziome zaawansowania jest Diablo 3, obecnie ekipa skupia siÄ™ na "Normalnym" poziomie trudnoÅ›ci razem z potworami i wszelakimi podziemiami jakie wystÄ™pujÄ… w grze. Temat sposobu zakoÅ„czenia gry oraz dodatkowych efektów dla poszczególnych poziomów trudnoÅ›ci najwidoczniej jeszcze nie zostaÅ‚ poruszony, samych pomysÅ‚ów i to w dodatku Å›wietnych jest sporo, tak zapewnia Bashiok twierdzÄ…c również, że prace nad grÄ… idÄ… bardzo dobrze.
Za pośrednicstwem Twittera dowiedzieliśmy się, że Szaman wzbogacił się o nową umiejętność, "Zatruta strzała" nazwa jest oczywista i nie kryje się za nią żadne drugie znaczenie.
|