brak
punktów
brak
postów
 
Witaj Gościu.
Zachęcamy do rejestracji i korzystania z Portalu.
       

Jesteś w:  Index  »  News

Wyszukiwarka:

Strona główna Strona główna Newsy Premiera Diablo 3 Klasy postaci Sanktuarium Fabuła Zadania Mapa Świata Interfejs Multiplayer Download Archwium Użytkownicy Online Strony Linki
Forum Forum Aktywne tematy Szukaj na Forum
Artykuły Indeks Artykuły Prezentacje Recenzje Zapowiedzi Ostatnio dodane artykuły Dodaj artykuł
Video Video Ostatnio dodane filmy Dodaj filmy do działu Video
Galeria Galeria Ostatnio dodane obrazy Dodaj obrazek do Galerii
Kontakt Kontakt Reklamuj nas

Ankieta

Premiera Diablo 3 w Q1 2012.., który miesiąc obstawiacie?
Styczeń - 0%
Luty - 20%
Marzec - 80%

35 Głosów - 3 Komentarze

Shoutbox

Sakal - 2 dni temu
No pewnie :D
Suqub - 2 dni temu
Oczywiście :D
FacelessOne - 2 dni temu
Czy było by zainteresowanie czymś na kształt podcastów?
FacelessOne - 2 dni temu
komentarze działają
paszka - 2 dni temu
Nie moge coś pisać komentarzy
FacelessOne - 7 dni temu
do tej pory odpowiedział tylko na dwa... dotyczące Księgi Caina oraz Blizzconu...
NOWY POST
Musisz się zalogować by pisać w shoutboxie.
Zobacz wszystkie (789)

Kto jest online?

Aktualnie jest 3 użytkowników i 38 gość(i) na stronie.
Użytkownicy:
Aktywność w przeciągu 10 minut:
  • Google Adsense [Bot] (4:26 PM)
  • Google [Bot] (4:22 PM)
  • thebill1990 (4:15 PM)

Ostatnio aktywni

Partnerzy




Buy WoW Accounts Buy Diablo 3 Accounts Gry przegladarkowe
INTERKATYWNE OTOCZENIE W DIABLO 3.
Możliwość oddziaływania przez graczy na otoczenie zawsze niesie ze sobą sporą frajdę, jeżeli dodamy do tego wykorzystywanie środowiska gry w walce to Diablo 3 pod tym względem nie powinno nas zawieść, zobacz możliwości silnika gry na własne oczy!

Napisany przez FacelessOne on Jun 13, 2010 03:33 (Jun 13, 2010 03:33)

         W przypadku otoczenia, w Diablo 3 mamy już mgliste pojęcie na temat tego na co pozwolą nam twórcy gry. Wykorzystywanie środowiska gry po przez zwalanie murów na przeciwników, niszczenie jego, czy nawet używanie już istniejących pułapek. To wszystko zapowiada się na prawdę wspaniale, ale jak zaznaczył Bashiok, nie ma co liczyć, na to że korzystająca z tego typu rozwiązań w łatwy i szybki sposób będziemy eliminowali wrogów. Wymienione powyżej możliwości mają nadać grze dynamizmu oraz zwyczajnie sprawić większą frajdę graczom,ich celem nie jest jednak przejęcie roboty jaką ma wykonać nasz bohater.
 
          Przy okazji dowiedzieliśmy się, że Diablo 3 będzie również korzystało z dobrodziejstw nowo wprowadzonego Battle.Net 2.0 a jednym z nich są właśnie "osiągnięcia" jakie gracze będą mogli zdobywać, Ci bardziej zaznajomieni z WoW bardzo dobrze znają tą ideę, jest to kolejny czynnik motywujący do zgłębiania świata gry i wynagradzający właśnie nasze osiągnięcia w niej.
 
Ten filmik przedstawia możliwości demolowania świata Sanktuarium:
 
Poprzednie: Wytrzymałość ekwipunku w Diablo 3.
Następne: Nastał czas ciszy!
Ocena
Ocena:
97%
Zaloguj się żeby zagłosować!
URL
Napisz komentarz
Zasady pisania komentarzy
  1. Zabrania sie umieszczania reklam oraz spamowania w komentarzach.
  2. Komentarze powinny być powiązane z powyzszym tematem.
  3. Zadbaj aby Twoje wypowiedzi były na poziomie, żadnych przekleństw.
Nie możesz pisać komentarzy jako gość. Proszę zarejestruj albo zaloguj się.
Nazwa użytkownika:
Hasło:
Stworzyć nowe konto?
Zapomniałeś hasła?
Copyright © 2009 Diabloportal.pl  |  Wszelkie prawa zastrzeżone

Materiały zawarte w serwisie są objęte prawem autorskim.
Ich kopiowanie, powielanie bądź rozprowadzanie bez zgody Redakcji jest zabronione.


Współpracujemy z stronami: Gry mmorpg | mmorpg games
Home  /  Forum  /  Artykuły  /  Video  /  Galeria  /  Download

  News  |  Artykuły  | 

Administrator strony:

Altweb.pl - tworzenie i pozycjonowanie stron internetowych