brak
punktów
brak
postów
 
Witaj Gościu.
Zachęcamy do rejestracji i korzystania z Portalu.
       

Jesteś w:  Index  »  News

Wyszukiwarka:

Strona główna Strona główna Newsy Premiera Diablo 3 Klasy postaci Sanktuarium Fabuła Zadania Mapa Świata Interfejs Multiplayer Download Archwium Użytkownicy Online Strony Linki
Forum Forum Aktywne tematy Szukaj na Forum
Artykuły Indeks Artykuły Prezentacje Recenzje Zapowiedzi Ostatnio dodane artykuły Dodaj artykuł
Video Video Ostatnio dodane filmy Dodaj filmy do działu Video
Galeria Galeria Ostatnio dodane obrazy Dodaj obrazek do Galerii
Kontakt Kontakt Reklamuj nas

Ankieta

Premiera Diablo 3 w Q1 2012.., który miesiąc obstawiacie?
Styczeń - 0%
Luty - 20%
Marzec - 80%

35 Głosów - 3 Komentarze

Shoutbox

Sakal - 2 dni temu
No pewnie :D
Suqub - 2 dni temu
Oczywiście :D
FacelessOne - 2 dni temu
Czy było by zainteresowanie czymś na kształt podcastów?
FacelessOne - 2 dni temu
komentarze działają
paszka - 2 dni temu
Nie moge coś pisać komentarzy
FacelessOne - 7 dni temu
do tej pory odpowiedział tylko na dwa... dotyczące Księgi Caina oraz Blizzconu...
NOWY POST
Musisz się zalogować by pisać w shoutboxie.
Zobacz wszystkie (789)

Kto jest online?

Aktualnie jest 3 użytkowników i 35 gość(i) na stronie.
Użytkownicy:
Aktywność w przeciągu 10 minut:
  • Google Adsense [Bot] (4:26 PM)
  • Google [Bot] (4:22 PM)
  • thebill1990 (4:15 PM)

Ostatnio aktywni

Partnerzy




Buy WoW Accounts Buy Diablo 3 Accounts Gry przegladarkowe
WYTRZYMAłOść EKWIPUNKU W DIABLO 3.
Przez długi okres czasu nie wiele było wiadomo na temat wytrzymałości przedmiotów w Diablo 3, tym bardziej cieszy, że po długim okresie ciszy Bashiok postanowił się odezwać i to właśnie w tym temacie.

Napisany przez FacelessOne on Jun 11, 2010 05:54 (Jun 11, 2010 05:54)

         Wytrzymałość ekwipunku, czyli zużywanie się przedmiotów takich jak bronie bądź zbroje w Diablo 3 będzie na pewno. Trudno sobie wyobrazić, aby tytuł tego kalibru nie posiadał takiego „sytemu”, szczególnie, że już mieliśmy z nim do czynienia w serii Diablo. Pomińmy takie szczegóły jak prędkość zużywania się itemów oraz wysokość współczynników wytrzymałości dla poszczególnych przedmiotów, z punktu widzenia ekipy pracującej nad Diablo 3 tego typu rozwiązanie jest jednym z elementów za pomocą, których można w grze zapanować nad przepływem złota i zapobiec szybkiemu wzbogacaniu się graczy, co zawsze prowadzi do zachwiania ekonomi gry i rosnących w nieskończoność cen. Przy okazji gracze zyskują pewne poczucie realności w rozgrywce, co też przekłada się na klimat gry. Jak Bashiok zaznaczył, czasami konieczne jest wprowadzanie rozwiązań mniej popularnych, aby obronić ważniejsze elementy w grze, w tym przypadku chodzi właśnie o zrównoważona ekonomię. Dlatego nie sensu się denerwować jak ten pod spodem.
 
 
 
 
Poprzednie: Nadchodzi aktualizacja strony Diablo 3!
Następne: Interkatywne otoczenie w Diablo 3.
Ocena
Ocena:
100%
Zaloguj się żeby zagłosować!
URL
Napisz komentarz
Zasady pisania komentarzy
  1. Zabrania sie umieszczania reklam oraz spamowania w komentarzach.
  2. Komentarze powinny być powiązane z powyzszym tematem.
  3. Zadbaj aby Twoje wypowiedzi były na poziomie, żadnych przekleństw.
Nie możesz pisać komentarzy jako gość. Proszę zarejestruj albo zaloguj się.
Nazwa użytkownika:
Hasło:
Stworzyć nowe konto?
Zapomniałeś hasła?
Copyright © 2009 Diabloportal.pl  |  Wszelkie prawa zastrzeżone

Materiały zawarte w serwisie są objęte prawem autorskim.
Ich kopiowanie, powielanie bądź rozprowadzanie bez zgody Redakcji jest zabronione.


Współpracujemy z stronami: Gry mmorpg | mmorpg games
Home  /  Forum  /  Artykuły  /  Video  /  Galeria  /  Download

  News  |  Artykuły  | 

Administrator strony:

Altweb.pl - tworzenie i pozycjonowanie stron internetowych