Powiem szczerze, że wprowadzone zmiany nie sÄ… szokujÄ…ce, wbrew temu co zapowiadano jeszcze w zeszÅ‚ym tygodniu. Nie chcÄ™ siÄ™ rozdrabniać. GoÅ‚ym okiem jednak widać skalÄ™ pracy i czasu, które trzeba jeszcze wÅ‚ożyć w Diablo 3. To akurat martwi. Zmiany oceniam na pozytywne, gÅ‚ównie chodzi o zwiÄ™kszenie przejrzystoÅ›ci w systemach, ale osobiÅ›cie uważam, że Blizzardowi zależy na dużym stopniu Å‚opatologii w grze. Najbardziej interesuje mnie co wykombinujÄ… w systemach umiejÄ™tnoÅ›ci oraz run! PodkreÅ›lić należny, że to wszystko zostaÅ‚o już wprowadzone, a Blizzard pracuje obecnie nad nastÄ™pnymi zmianami/poprawkami.
PodsumowujÄ…c:
- zwoje identyfikacji zostały usunięte, postać bez ich pomocy będzie mogła sama identyfikować przedmioty;
- Kostka Nephalemów oraz KocioÅ‚ Jordana usuniÄ™te, ich funkcje przejÄ… kowal, na wierzch wyciÄ…gniÄ™to ikonÄ™ portalu miejskiego (przenosi do miasta);
- mistyczka (wieszczka) usunięta ze względu na stopień niedopracowania, być może poprawiony system pojawi się dopiero po wydaniu gry;
- zmiany w atrybutach;
- podstawowe atrybuty widoczne w oknie ekwipunku (możliwość wyświetlenia dokładnych statystyk w dodatkowym okienku);
- zapowiedziano wprowadzenie dużych zmian w umiejętnościach oraz runach, mają one zostać przedstawione w niedalekiej przyszłości.
|