Bez zbędnego owijania w bawełnę, wiemy już jak będzie nazywał się system energii wykorzystywany przez Czarodziejkę, Instability czyli w wolnym tłumaczeniu niestabilność/niestałość, co do Mnicha Blizzard nie ogłosił nazwy jego systemu ale pochwalił się tym, że został on w pełni ukończony a przynajmniej zaimplementowany do gry. Pewnie nie obejdzie się bez poprawek w przyszłości.
Najważniejsze zostało już napisane ale można by było się po zastanawiać nad np. "niestabilnością" Czarodziejki, otóż w dość odległym wywiadzie na temat systemu energii tej klasy Jay Wilson zdradził kilka szczegół, które mogą się wydać ciekawe. Jak zapewnił nowy system ma zwiększyć dynamiczność gry tą postacią, jak tajemniczo wyjaśnił Jay a ja przetłumaczyłem po swojemu "nie będziemy już musieli biegać po sześciopaki many do miasta", Czarodziejka wręcz zawsze ma dysponować energią więc sytuacje znane z Diablo 2 pod tytułem "lecę do miasta po manę" mają odejść już w zapomnienie. Te rozwiązanie brzmi bardzo interesująco ale Wilson przy okazji wspomniał, że jego kosztem ma być większa podatność postaci tylko na co jeszcze nie wiadomo. W przypadku Mnicha też nie wiemy za wiele, patrząc na czas jaki im zajęło stworzenie systemu Czardziejki a potem jeszcze go nazwanie można przewidywać, że nazwę systemu mnicha i jego działanie poznamy najwcześniej na Blizzconie 2010... mam nadzieję że się mylę w tej sprawie.
|