brak
punktów
brak
postów
 
Witaj GoÅ›ciu.
Zachęcamy do rejestracji i korzystania z Portalu.
       

JesteÅ› w:  Index  »  News

Wyszukiwarka:

Strona główna Strona główna Premiera Diablo 3 Klasy postaci Sanktuarium Fabuła Zadania Mapa Świata Interfejs Multiplayer Archwium Użytkownicy Online Strony
Forum Forum Aktywne tematy Szukaj na Forum
Artykuły Indeks Artykuły Ostatnio dodane artykuły Dodaj artykuł
Video Video Ostatnio dodane filmy Dodaj filmy do działu Video
Galeria Galeria Ostatnio dodane obrazy Dodaj obrazek do Galerii
Kontakt Kontakt Reklamuj nas

Ankieta

Wasze wrażenia z gry w Diablo 3?
Wspaniała gra, własnie na to czekałem/am! - 61%
Gra b. fajna, ale te problemy z logowniem... - 27%
Gra przyzwoita, ale mogła by być lepsza. - 12%
Nie ma szału. - 0%

Porażka. - 0%

33 Głosów - 1 Komentarze

Shoutbox

BialyMurzyn - 2 godzin temu
przy każdym poziomie trudności zmienia się głowa diablo w oknie startowym czy mi się wydaje tylko?
BialyMurzyn - 2 godzin temu
na piekle leci na koszu też, gdzieÅ› w wywiadzie byÅ‚o że unikat z tego a takiego poziomu może byc lepszy niz zebrany na inferno bÄ…dźcie dobrej myÅ
ithen - 3 godzin temu
Lepiej i lepsze.
Zodd - 7 godzin temu
legendy nie tylko na inferno lecÄ…. tam lecÄ… po prostu chyba lepiej
Papaj - 8 godzin temu
Error 3003 :(
Vallenrod - 15 godzin temu
uniqe eq leci tylko na inferno
NOWY POST
Musisz się zalogować by pisać w shoutboxie.
Zobacz wszystkie (1,217)

Kto jest online?

Aktualnie jest 2 użytkowników i 39 gość(i) na stronie.
Użytkownicy:
Aktywność w przeciągu 10 minut:
  • BialyMurzyn (9:23 AM)
  • Google [Bot] (9:27 AM)

Ostatnio aktywni

Partnerzy




Gry przegladarkowe
D3 - WIęCEJ O SYSTEMIE UMIEJęTNOśCI
Ogłoszone niedawno zmiany w Diablo 3, szczególnie w systemie umiejętności wywołały lawinę krytyki, Bashiok postanowił wziąć w obronę nowy system umiejętności.

Napisany przez FacelessOne on Aug 3, 2011 03:50 (294 dni temu)

        Podstawowym zarzutem ma być ograniczenie rozwoju postaci, to gÅ‚ównie zapewniaÅ‚y atrybuty oraz punkty umiejÄ™tnoÅ›ci, z których zrezygnowano na rzecz wyboru pasywnych i aktywnych umiejÄ™tnoÅ›ci (6 aktywnych + 3 pasywne). Ważnym elementem, bÄ™dzie możliwość dobierania skili prawie w każdym momencie gry. Nic nie bÄ™dzie staÅ‚o na przeszkodzie żeby wrócić do miasta, albo znaleźć spokojny obszar i dopasować umiejÄ™tnoÅ›ci do naszych potrzeb. Å»eby zaznaczyć implikacje nowego sytemu, wspomnÄ™ że wczeÅ›niej podobnego wyboru dokonywaliÅ›my przy awansie(rozdawanie punktów/wybieranie umiejÄ™tnoÅ›ci)! To daje naprawdÄ™ niesamowite możliwoÅ›ci „kombinowania” oraz tworzenia indywidualnego stylu gry. Takie podejÅ›cie likwiduje „statyczne bulidy”, które miaÅ‚y swoje wady i zalety. Teraz nie bÄ™dzie żadnych ograniczeÅ„.
 
          W odpowiedzi na krytykÄ™ Bashiok zaznaczyÅ‚, że tzw. pompowanie punktów w jeden lub dwa skile nie ma nic wspólnego z rozwojem postaci, dodatkowo sprowadzaÅ‚o by siÄ™ to do podobnej sytuacji jak w Diablo 2, gdzie każdy może znaleźć w internecie gotowe przepisy np. na BarbarzyÅ„cÄ™ i jego sÅ‚awnÄ… trÄ…bÄ™ powietrznÄ…. Zmiany wprowadzone w grze sÄ… podyktowane gÅ‚ównie tym, że w Blizzardzie zagrywajÄ… siÄ™ w D3 i doskonale zdajÄ… sobie sprawÄ™ z tego jak poszczególne systemy dziaÅ‚ajÄ… w grze, co jest ich plusami a co negatywami, szczerze mówiÄ…c my mamy tylko sÅ‚abe pojÄ™cie o tych zagadnieniach, nikt przecież z nas nie graÅ‚ w D3. Bahiok tÅ‚umaczy dalej, że Blizzardowi zależy na szerokiej palecie różnorodnych bulidów dla każdej z klas, a nie ograniczeniu tylko do kilku „jedynie sÅ‚usznych”.
 
        Dodatkowo umiejÄ™tnoÅ›ci sÄ… również tak skonstruowane, żeby zabawa w Rambo zwyczajnie siÄ™ nie opÅ‚acaÅ‚a, chodzi o to że jak wybierzemy 6 najmocniejszych aktywnych skili, które majÄ… za zdanie tylko generować obrażenie, daleko nie zajdziemy, ciÄ…gle bÄ™dzie nam brakowaÅ‚o energii co w znacznym stopniu utrudni grÄ™.
 
        Wspomniano oczywiÅ›cie o 97 miliardach różnych bulidów, które można byÅ‚o stworzyć w „starym” systemie umiejÄ™tnoÅ›ci. Bashiok nadmieniÅ‚, że biorÄ…c pod uwagÄ™ 6 aktywnych skili + 3 pasywne + różnorodność, którÄ… zapewniajÄ… runy, otrzymamy 2,285,814,795,264 różnych kombinacji czyli jakieÅ› 1,3 biliona wiÄ™cej... to tylko oczywiÅ›cie gÅ‚upia gadanina o liczbach, ale pokazuje jasno, że „nowy” system umiejÄ™tnoÅ›ci nie jest wcale gorszy pod wzglÄ™dem możliwoÅ›ci tworzenia postaci od starego.
 
         PrzypomnÄ™ jeszcze, że grÄ™ rozpoczniemy z dwoma aktywnymi umiejÄ™tnoÅ›ciami oraz jednÄ… pasywnÄ…. Sloty na aktywne skile ulegajÄ… odblokowaniu na lvl: 6,12,18,24 co daje wspomnianÄ… wczeÅ›niej liczbÄ™ 6 slotów. OdnoÅ›nie slotów na umiejÄ™tnoÅ›ci pasywne 3 zostajÄ… odblokowane na lvl: 10,20,30. W miarÄ™ awansowania na nastÄ™pne poziomy bÄ™dÄ… odblokowywane umiejÄ™tnoÅ›ci z wyższych stopni, których jest 7, samych umiejÄ™tnoÅ›ci ma być ok. 30, ale ta liczba czÄ™sto ulegaÅ‚a zmianÄ….
 
 
 
FORUM
 
Poprzednie: BETA Diablo 3 - opis!
Następne: Konferencja Activison Blizzard
Ocena
Ocena:
90%
Zaloguj się żeby zagłosować!
URL
Napisz komentarz
Zasady pisania komentarzy
  1. Zabrania sie umieszczania reklam oraz spamowania w komentarzach.
  2. Komentarze powinny być powiązane z powyzszym tematem.
  3. Zadbaj aby Twoje wypowiedzi były na poziomie, żadnych przekleństw.
Nie możesz pisać komentarzy jako gość. Proszę zarejestruj albo zaloguj się.
Nazwa użytkownika:
Hasło:
Stworzyć nowe konto?
Zapomniałeś hasła?
  • Ostatnie
  • WyÅ›wietl wszystkie
  • Ukryj oflagowane
  • Top 10





#4 12 Aug 2011, 12:51

HonestuS
Oj pozmieniaja pozmieniaja beta testy im wykazą co mają zmienić
#3 03 Aug 2011, 20:43

Mr Olo
 Pewnie i tak coÅ› zmieniÄ… jeszcze do premiery z tymi umiejÄ™tnoÅ›ciami...
#2 03 Aug 2011, 5:49

FacelessOne
DodaÅ‚em 5 akapit do newsa, oczywiÅ›cie skille z wyższych poziomów bÄ™dziemy odblokowywać wraz z awansowaniem.
#1 03 Aug 2011, 5:25

Ramsey
+2
czyli nie będziemy na stale wybierać poszczególnych umiejętności, a wybierać te z których korzystamy najczęściej z możliwością zmiany jak nam się najbardziej podoba. Myślę, że to dobre rozwiązanie, w D2 brakowały mi tej możliwości zmiany przyznanych wcześniej punktów, przez to trzeba było od nowa zaczynać granie postacią. A tutaj nie będzie takich sytuacji i będzie można eksperymentować. Ok mamy sierpień jeszcze ze 3 miesiące trzeba będzie poczekać na D3, albo przynajmniej wieści o premierze.
































Copyright © 2009 Diabloportal.pl  |  Wszelkie prawa zastrzeżone

Materiały zawarte w serwisie są objęte prawem autorskim.
Ich kopiowanie, powielanie bądź rozprowadzanie bez zgody Redakcji jest zabronione.


Współpracujemy z stronami: Gry mmorpg | mmorpg games
Home  /  Forum  /  ArtykuÅ‚y  /  Video  /  Galeria  /  Download

  News  |  ArtykuÅ‚y  | 

Administrator strony:

Altweb.pl - tworzenie i pozycjonowanie stron internetowych