Z pozoru bÅ‚ahy temat kul życia może mieć kolosalne znaczenie dla caÅ‚ej rozgrywki, pamiÄ™tać należy, że mikstury życia bÄ™dÄ… trudno osiÄ…galne, a w dodatku nie bÄ™dzie można ich używać "jedna po drugiej" ze wzglÄ™du na dÅ‚ugi cool down i to wÅ‚aÅ›nie "kule życia" bÄ™dÄ… gÅ‚ównym sposobem uzupeÅ‚niania poziomu życia naszej postaci. Nie dziwi wiÄ™c, że ta tematyka doczekaÅ‚a siÄ™ wÅ‚asnej podstrony na oficjalnej witrynie Diablo 3.
Niedawno Bashiok informował o zmianach wprowadzonych w wyglądzie kul, jednak na pierwszy rzut oka nie widać żadnych przełomowych modyfikacji.

Ważniejszym jest to w jaki sposób kule życia bÄ™dÄ… "dropione" przez przeciwników, od ich czÄ™stotliwoÅ›ci w dużej mierze bÄ™dzie zależaÅ‚a nasza gra. Na wstÄ™pie trzeba napisać, że kule życia można podzielić na trzy rodzaje: maÅ‚e, Å›rednie oraz duże. Tego akurat nie trzeba tÅ‚umaczyć nikomu. MaÅ‚e kule bÄ™dÄ… "wypadać" z prostych przeciwników z najwiÄ™kszÄ… czÄ™stotliwoÅ›ciÄ…, Å›rednie z potworów ze szczebla unikat albo czempion. OdnoÅ›nie dużych kul życia sytuacja nie jest jeszcze w peÅ‚ni wyklarowana, duże razem z Å›rednimi pojawiać siÄ™ bÄ™dÄ… także podczas walk z bosami, gdzie po zadaniu obrażeni przeciwnik może nas takÄ… kulÄ… obÅ‚askawić mimo tego, że nadal żyje. Co ciekawe walki z bosami bÄ™dÄ… szczegóÅ‚owo przygotowane pod kÄ…tem zapewnienia graczom iloÅ›ci kul pozwalajÄ…cych na pokonanie przeciwnika (przypomnÄ™, w D3 nie ma już zwojów teleportacji). Może dojść do takiej sytuacji, że aby odnowić życie bÄ™dziemy zmuszeni zabijać "pÅ‚otki", co pozwoli nam na dalszÄ… walkÄ™ z gÅ‚ównym adwersarzem. Takie postawienie sprawy już samo z siebie czyni grÄ™ bardziej dynamicznÄ…, wrÄ™cz pcha gracza do przodu.
|