brak
punktów
brak
postów
 
Witaj Gościu.
Zachęcamy do rejestracji i korzystania z Portalu.
       

Jesteś w:  Index  »  Artykuły  »  Artykuly

Wyszukiwarka:

Strona główna Strona główna Newsy Premiera Diablo 3 Klasy postaci Sanktuarium Fabuła Zadania Mapa Świata Interfejs Multiplayer Download Archwium Użytkownicy Online Strony Linki
Forum Forum Aktywne tematy Szukaj na Forum
Artykuły Indeks Artykuły Prezentacje Recenzje Zapowiedzi Ostatnio dodane artykuły Dodaj artykuł
Video Video Ostatnio dodane filmy Dodaj filmy do działu Video
Galeria Galeria Ostatnio dodane obrazy Dodaj obrazek do Galerii
Kontakt Kontakt Reklamuj nas

Ankieta

Klasa w Diablo 3, na którą najbardziej czekasz?
Barbarzyńca - 32%
Szaman - 19%
Czarodziejka - 15%
Mnich - 18%
jeszcze nie ogłoszona - 6%
wszystkie są na poziomie - 3%
wolałem te z Diablo 2 - 7%

68 Głosów - 10 Komentarze

Shoutbox

FacelessOne - 13 dni temu
Poszukujemy redaktora!!!
FacelessOne - 19 dni temu
Zapraszam na forum do tematu inne gry, Diablo Tetris czeka!!!
FacelessOne - 37 dni temu
Jak zaczniesz to może się forum rozrusza, nie ukrywam, że na razie panuje swoista stagnacja niestety...
DwaKamienie - 37 dni temu
Na tym forum wogóle ktoś coś pisze? O_o
FacelessOne - 61 dni temu
Wciąż poszukujemy redaktora do pomocy w prowadzeniu DiabloPortal.pl !
FacelessOne - 118 dni temu
Doczekaliśmy się!!! strona Blizzarda po polsku! http://eu.blizzard.c
om/pl-pl/index.html
NOWY POST
Musisz się zalogować by pisać w shoutboxie.
Zobacz wszystkie (24)

Kto jest online?

Aktualnie jest 3 użytkowników i 17 gość(i) na stronie.
Użytkownicy:
Aktywność w przeciągu 10 minut:
  • FacelessOne (2:04 PM)
  • Google Adsense [Bot] (2:15 PM)
  • MSN [Bot] (2:10 PM)

Ostatnio aktywni

DIABLO 2 VS DIABLO 3!
Pojedynek czas zacząć, napisany przeze minie tekst ma przedstawić podstawowe różnice nie tylko w wyglądzie ale również systemie gry jakie występują między Diablo 2 a Diablo 3.

Napisany przez FacelessOne on Dec 12, 2009 08:54 (264 dni temu)

          Pojedynek czas rozpocząć, ale zaraz jak można w ogóle porównywać gry, które najprawdopodobniej będzie dzieliło ponad 10 lat pomiędzy premierami. Tak długi okres w branży gier śmiało można nazwać latami świetlnymi, oba tytuły poza datą wydania różnią się też oczekiwaniami, którym muszą sprostać, powiedzmy sobie szczerze to co kiedyś było marzeniem każdego gracza, dziś jest standardem. Dlatego postaram się przybliżyć Wam nadchodzące Diablo 3 i opisać to czego możena się po nim spodziewać.
 
          Jeżeli chodzi o szatę graficzną wszech obecny trójwymiar nijak ma się do oprawy Diablo 2, obecnie nie do pomyślenia jest aby wydać grę w 2D. Wszechobecna presja na coraz lepsze efekty, tekstury, animacje, w dużym stopniu określa kierunek, w którym podąża rozrywka elektroniczna. Dlatego nie można dziwić się temu, że Diablo 3 zaprezentuje wręcz dech zapierające widoki i efekty, bez których nawet taki tytuł musiałby szybko odejść w zapomnienie. I tutaj powstaje pierwszy dylemat, czy aby nie za kolorowo. W porównaniu do mrocznej wizji świata z Diablo 2, jego następca rzeczywiście może wydawać się nazbyt kolorowym oraz efekciarskim. Szczególnie dotknęło to „największych hardkorów”, na ręce przedstawicieli Blizzarda złożono nawet petycję pod którą podpisy złożyło ponad 50 tys graczy, to pokazuje jakie emocje budzi nadchodzące Diablo 3. Emocje te dodatkowo podgrzewane są przez samego wydawcę, bo jak inaczej nazwać te całe SHOW, którego jesteśmy świadkami. Urosło to do tak wielkich rozmiarów, że ogłoszenie Mnicha podczas Blizzconu 09 zostało przyjęte owacjami! Tak wiernych fanów ma seria Diablo i dlaczego Blizzardowi zależy na tym, aby nie zepsuć pierwszego wrażenia.
 
          Przejdźmy jednak do konkretów, czym tak naprawdę będzie Diablo 3, czy jak twierdzi Bashiok esencją rozrywki elektronicznej. Aby osiągnąć właśnie to założenie wprowadzone zostaną np. Auto Stats, "system" uwalniający graczy od jednego z odwiecznych dylematów w wielu grach: „ile dać w siłę, a może teraz dam wszystko w HP, przydało by sie więcej many!?”. Po mimo krytyki tego rozwiązani Bashiok nadal obstaje przy swoim stanowisku twierdząc, że nowy system zaoferuje jeszcze większą interakcję gracza ze swoją postacią. Kolejną nowością są kule życia oraz many (te ostatnie zostały jednak wycofane... przynajmniej narazie), nie eliminują one mikstur ale w duży stopniu poprawiają rozgrywkę, a same napoje lecznia po znalezieniu się w ekwipunku, automatycznie pojawiają się w slocie przeznaczonym dla nich. Koniec więc z mozolnym układaniem mikstur po śmierci bohatera lub wyrzucania z ekwipunku żeby szybko potem je pozbierać. Dodatkowo te rozwiązanie jest wspomagane przez skille postaci przykładem niech będzie Barbarzyńca, którego umiejętność Recovery/Scavenge zwiększa wchłonięte życie z kuli/zwiększa procentową szansę pojawienia się globu życia, tego typu umiejętności na pewno pojawią się u innych postaci. Dodatkowo Panom z Blizzarda bardzo zależy na tym, aby gracze nie „gubili” przez przypadek ważnych przedmiotów dla ukończenia gry, w tym celu wprowadzą tzw. Bind on Equip (BoE), czyli np. laska Horadrimów już się nie zapodzieje, jeżeli w ogóle komuś się to zdarzało, ale najwidoczniej tak skoro takie rozwiązanie będzie obecne w Diablo 3. Rewolucja dotknie też świata gry, a raczej obszarów, po których będziemy się poruszać, i tutaj zaś muszę powołać się na Bashioka, który ogłosił, że sytuacja znana z Diablo 2 dotycząca innego ułożenia obszarów dla każdej postaci nie będzie już występować w Diablo 3, Hermes Blizzarda przekonuje, że ma to na „celu scementować” universum Sanktuarium. Przy okazji odnalezienie przyjaciela będzie o wiele prostsze, dla tych którzy nie są zbytnio zadowoleni z tego typu rozwiązania, Blizzard pozostawił losowe obszary z questami, mini bosami, to samo ma dotyczyć niektórych podziemi. W przypadku postaci widać, że twórcą zależy na odświeżeniu tytułu, ale w rozsądny sposób, świadczą o tym klasy, które do tej chwili ogłoszono: Barbarzyńca, Czarodziejka, Witch Doktor, Mnich. Co ciekawe Blizzard zmieża do stworzenia dla każdej klasy innego systemu energii. Przykładowo u Barbarzyńcy mamy wytrzymałość oraz furię (wprowadzono zmiany, czekamy więc na Blizzcon 2010), gdzie wraz z większą ilości trafionych wrogów wzrasta furia, której odpowiednio wysoki poziom pozwali nam np. na Trąbę Powietrzną. Jeżeli chodzi o pozostałe postacie już wiemy, że tylko Wich Doctor będzie dysponował maną, Czarodziejka niestabilnością. Prace nad klasami toczą się w pełni, zaprezentowany Mnich na Blizzconie miał tylko dostępne 7 skilli, a wszystkie obrażenia zadawane przez jego umiejętności były równoznaczne z tymi zadawanymi zwykłą bronią. W tym przypadku planuje się wprowadzenia świętych obrażeń ale nadal ekipa nie jest w pełni przekonana do tego pomysłu. U Witch Doctora natomiast niewiele skilli zadaje obrażenia od czarnej magi i jak zaznaczają przedstawiciele Blizzarda jeszcze wiele może się zmienić. To samo dotyczy typów obrażeń, po raz kolejny Bashiok dał do zrozumienia, że nie chcą przesadzić w Diablo 3 z ich ilością, żeby gracze nie musieli biegać z pełnym ekwipunkiem przedmiotów i amuletów na każdą okazję, z ostatnij chwili wiadomo, że w Diablo 3 na 98% nie zobaczymy talizmanów. Z ciekawostek na koniec wspomnę o nowym systemie informowania gracza o kończącym się już buffie jest to sygnalizowane pojawieniem się nad głową charakteru ikony, innej dla każdego czaru i gasnącej z czasem aż do momentu kiedy dany buff przestanie działać. Zmiany wprowadzono też w „mini bosach”, które w Diablo 2 krążyły zawsze w grupie kolegów, teraz maja być raczej samotnikami a ich barwy nie będą już tak jaskrawe. Sam system śmierci naszego bohatera też będzie inny od tego znanego z Diablo 2, Blizzard pochwalił się, że w odpowiednich miejscach zostaną ustawione check pointy i w razie śmierci postać najprawdopodobniej odrodzi się w ostatnio aktywowanym z nie wielką ilością życia, pytaniem pozostaje czy z ekwipunkiem czy bez. Rozwiązanie to ma się podobno doskonale wpisywać w koncepcję gry , w której jak zaznacza Bashiok opuszczenie miasta ma być poważną decyzją ze względu na czychające niebezpieczeństwa i brak możliwości natychmiastowego teleportowania się do miasta. Nadal będzie mógł nam towarzyszyć najemnik a po premierze Torchlight Blizzard potwierdził, że najprawdopodobniej będzie można również wysyłać najemnika doi miasta, w celu sprzedania niepotrzebnej nam zawartości ekwipunku.
 
          Obecnie nie pozostaje nam nic innego jak tylko przyglądać się tym informacją, które łaskawie udostępnia Blizzard w oczekiwaniu na datę premiery, która rzeczywiście może być bardzo odległa biorąc pod uwagę przełożenie premiery Starcraft 2 i jego problemy z Battle.Net 2.0 oraz niedawną konferencje Activision/Blizzard, na której ogłoszono, że w 2010 wydane zostaną jedynie Starcraft 2 i WoW Cataclysm.
Ocena
Ocena:
98%
Zaloguj się żeby zagłosować!
URL
Napisz komentarz
Zasady pisania komentarzy
  1. Zabrania sie umieszczania reklam oraz spamowania w komentarzach.
  2. Komentarze powinny być powiązane z powyzszym tematem.
  3. Zadbaj aby Twoje wypowiedzi były na poziomie, żadnych przekleństw.
Nie możesz pisać komentarzy jako gość. Proszę zarejestruj albo zaloguj się.
Nazwa użytkownika:
Hasło:
Stworzyć nowe konto?
Zapomniałeś hasła?
#1 26 Jun 2010, 4:44

druid67
+1
Tylko żeby nie wyszło z tego coś pokroju Gothica 3
Copyright © 2009 Diabloportal.pl  |  Wszelkie prawa zastrzeżone

Materiały zawarte w serwisie są objęte prawem autorskim.
Ich kopiowanie, powielanie bądź rozprowadzanie bez zgody Redakcji jest zabronione.

Home  /  Forum  /  Artykuły  /  Video  /  Galeria  /  Download

  News  |  Artykuły  |  Blogi  |  Pliki  |  Video  |  Kody  |  Osiągnięcia  |  FAQ

Projekt i wykonanie: